포켓몬 챔피언스 배틀 어시스트
6마리 싱글 팀을 구성하고 약점·보완 관계, 추천 선출 3마리, 상대의 흔한 샘플 기준 스피드와 대미지 범위를 한 화면에서 확인합니다.
외부 최신 배틀 데이터 사용 · 팀 세팅은 브라우저에 자동 저장내 팀
포켓몬을 선택하세요
각 32 · 합계 66 · 칸을 벗어나면 범위에 맞춰집니다
팀 약점·보완
방어 상성 기준추천 선출 3마리
상대 선출 확률 가중 · 메가 최대 1마리상대가 내 팀을 보고 낼 3마리를 확률로 추정하고, 그 확률로 가중한 기대 대면 점수가 가장 높은 조합입니다. 메가진화 예정 포켓몬은 최대 1마리만 포함됩니다.
Battle data provided by Pokémon Champions Battle Data · 공식 규정 M-C (2026-09-09 ~ 12-01) · 기술 PP는 Champions 기본값 · 비공식 팬 도구
포켓몬 챔피언스 배틀 어시스트 소개
포켓몬 챔피언스 배틀 어시스트는 싱글 배틀용 6마리 팀을 구성하고, 상대 팀을 등록해 대면별 유불리와 스피드, 양쪽 기술의 피해 범위를 한 화면에서 확인하는 도구입니다. 성격·특성·도구·능력포인트와 기술까지 등록할 수 있고 기술은 M-C에서 실제로 배울 수 있는 목록에서만 고르게 되어 있습니다.
데이터는 Pokémon Champions Battle Data API에서 가져오되, API에 아직 반영되지 않은 신규 로스터와 기술·도구·특성은 2026년 9월 9일 공식 M-C 규정과 Champions 1.2 데이터를 병합해 채웁니다. 능력포인트는 챔피언스 규칙대로 각 능력치 최대 32, 합계 66까지만 입력되며 넘으면 자동으로 조정됩니다. 피해 계산은 레벨 50 능력치와 기술 위력, 자속과 타입 상성을 바탕으로 하고 주요 특성·도구, 연속기의 타수 범위까지 반영해 난수 범위로 보여 줍니다. 확정수인지 난수인지를 아는 것이 선출과 교체 판단의 핵심이기 때문입니다.
계산에 들어가지 않는 것도 알고 쓰는 편이 좋습니다. 용성군처럼 사용 후 랭크가 확정 변화하는 기술은 3회 연속 명중까지만, 유턴처럼 사용 후 교체되는 기술은 1회만 계산합니다. 활성 특성이 만드는 필드와 대응 시드는 반영하지만 날씨, 일반 급소, 상대가 덮어쓴 필드 등은 제외되며 결과 아래에 제한 사항으로 안내됩니다. 추천 선출과 교체 후보는 등록된 정보만으로 계산한 값이므로, 상대가 흔한 샘플과 다른 배분을 들고 왔다면 전제부터 달라집니다. 판단의 출발점으로 쓰고 실제 선택은 대전 흐름을 보고 내리세요. 팀 세팅은 브라우저 로컬 저장소에만 남고, 외부로는 포켓몬 데이터 요청만 나갑니다.
사용 방법
- 팀 보관함에서 팀을 고르거나 새 팀을 만들고, 빈 슬롯을 눌러 M-C 로스터의 포켓몬을 검색해 추가하세요. 팀은 여러 개 저장되고 이 브라우저에 자동 보관됩니다.
- 선택한 포켓몬의 성격·특성·도구·능력포인트와 기술을 등록하세요. 능력포인트는 각 32, 합계 66까지이며 입력을 마치는 순간 자동으로 맞춰집니다.
- 상대 팀은 이름만 검색해 최대 6마리를 등록하세요. 명단을 누르면 대면 상대가 바뀌고 흔한 샘플이 자동 적용됩니다. 각 상대 옆에는 선출될 확률 예상이 표시됩니다.
- 대면 판정의 전투 상황에서 양쪽의 랭크 업·다운, 상태 이상, 남은 HP, 장막과 날씨·필드를 맞추면 난수가 즉시 다시 계산됩니다. 등록한 기술 중 랭크 기술(용의춤·칼춤 등)은 한 번에 적용하는 단축 버튼으로 나옵니다.
- 기술 카드의 HP 막대와 확정·난수 표시로 피해 범위를 확인하고, 교체 후보와 추천 선출을 참고하세요.