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포켓몬 개체값 계산기 (몇V 확인)

레벨·성격·실수치·노력치를 넣으면 능력치별 개체값 범위와 몇 V인지 바로 계산합니다. 능력 판정 문구·개성으로 범위를 좁히고, 다른 레벨에서 잰 값도 함께 계산합니다.

브라우저에서 로컬 처리 · 서버 업로드 없음
— 포켓몬을 고르세요
게임
능력치 실수치 노력치 판정 (선택) 개체값
노력치 합계 0 / 510
—포켓몬과 능력치를 입력하세요
31 (V)30 (U)26–2916–251–150 (Z)

포켓몬 개체값 계산기 (몇V 확인) 소개

포켓몬 개체값 계산기는 게임 화면에 보이는 능력치(실수치)를 거꾸로 풀어 각 능력치의 개체값이 얼마인지, 그래서 이 포켓몬이 몇 V인지 알려 주는 도구입니다. 개체값은 0부터 31까지의 숨은 값이라 게임 안에서 직접 숫자로 보여 주지 않지만, 레벨·성격·노력치·종족값을 알면 3세대 이후 공통 공식으로 정확히 역산할 수 있습니다. 포켓몬을 한글·영문 이름이나 도감 번호로 고르고 레벨과 성격, 여섯 개 능력치를 옮겨 적으면 입력하는 즉시 결과가 바뀝니다.

결과는 능력치마다 가능한 개체값의 범위로 나옵니다. 레벨이 낮을수록 개체값 1 차이가 능력치에 반영되지 않아 범위가 넓어지는데, 레벨 50이면 보통 두 값 이내, 레벨 100이면 하나로 정해집니다. 범위를 더 좁히고 싶다면 게임 속 능력 판정이 보여 주는 문구(최고·훌륭하다·굉장히 좋다·상당히 좋다·적당하다·별로인 듯)를 고르거나, 요약 화면의 개성 문장을 선택하세요. 개성은 가장 높은 개체값이 어느 능력치인지와 그 값을 5로 나눈 나머지를 알려 주기 때문에 다른 능력치의 상한까지 함께 좁혀 줍니다. 레벨을 올린 뒤 다시 잰 능력치를 최대 세 번까지 추가하면 모든 측정에 맞는 값만 남깁니다.

입력한 능력치로 만들 수 없는 값이 나오면 그 칸을 빨갛게 표시해 오타나 성격·노력치 입력 실수를 바로 찾을 수 있게 했고, 각 칸 아래에는 현재 조건에서 나올 수 있는 능력치 범위를 함께 보여 줍니다. 리전폼·로토무 폼처럼 종족값이 다른 모습은 따로 고를 수 있으며, 레전즈 Z-A에서 특성이 사라진 대신 종족값이 오른 요가랑·요가램은 게임 선택에 맞춰 자동으로 반영합니다. 마지막으로 입력한 포켓몬과 능력치는 이 브라우저에만 저장되어 다음에 열어도 이어서 계산할 수 있습니다.

사용 방법

  1. 포켓몬 이름을 한글·영문·도감 번호로 검색해 고르세요. 리전폼·로토무 폼처럼 종족값이 다른 모습은 따로 고를 수 있어요.
  2. 게임의 능력치 화면에 보이는 레벨과 성격을 맞추고, 6개 능력치(실수치)를 그대로 옮겨 적으세요.
  3. 노력치는 야생에서 막 잡은 포켓몬이면 0 그대로 두면 됩니다. 배틀을 했거나 영양제를 먹였다면 요약 화면의 노력치를 입력하세요.
  4. 결과 칸에 능력치별 개체값 범위와 몇 V인지가 바로 나옵니다. 범위가 넓으면 게임 속 능력 판정 문구나 개성을 함께 고르거나, 레벨을 올린 뒤의 능력치를 추가하면 좁혀집니다.

자주 묻는 질문

V, U, Z는 무슨 뜻인가요?
개체값이 최대치 31인 능력치를 V, 30을 U, 0을 Z라고 부릅니다. 예를 들어 6개 능력치 중 5개가 31이면 5V입니다. 트릭룸용 포켓몬처럼 스피드 개체값 0(Z)이 오히려 좋은 경우도 있습니다.
개체값이 하나로 정해지지 않고 범위로 나와요.
레벨이 낮을수록 개체값 1 차이가 능력치에 반영되지 않아 여러 값이 같은 능력치를 만듭니다. 레벨 50 이상이면 대부분 한두 값으로 좁혀지고, 레벨 100이면 정확히 하나로 정해집니다. 게임 속 능력 판정 문구(최고·훌륭하다·굉장히 좋다…)나 요약 화면의 개성 문장을 함께 고르면 더 좁힐 수 있습니다.
어떤 공식으로 계산하나요?
3세대 이후 공통 공식입니다. HP = ⌊(2×종족값 + 개체값 + ⌊노력치÷4⌋) × 레벨 ÷ 100⌋ + 레벨 + 10, 나머지 = ⌊(⌊(2×종족값 + 개체값 + ⌊노력치÷4⌋) × 레벨 ÷ 100⌋ + 5) × 성격 보정⌋ (상승 1.1·하락 0.9). 레전즈 Z-A에서 종족값이 바뀐 요가랑·요가램은 게임 선택에 맞춰 자동으로 반영합니다.
능력 판정 기능은 어디서 얻나요?
스칼렛·바이올렛은 엔딩 후 포켓몬센터에서, 소드·실드는 배틀타워에서 6승을 하면, 레전즈 Z-A는 엔딩 후에 열립니다. 판정 기능이 있다면 이 계산기로 실수치를 따로 확인할 필요는 없지만, 판정이 열리기 전 스토리 중에 V 개체를 고르거나 대단한 특훈(병뚜껑·왕관)을 쓸 능력치를 정할 때 유용합니다.
대단한 특훈을 한 포켓몬은 어떻게 입력하나요?
대단한 특훈을 한 능력치는 실제 개체값과 상관없이 31로 계산된 능력치가 표시됩니다. 그 능력치의 판정을 ‘최고’로 고르거나, 결과에서 31로 나오는 것을 확인하면 됩니다. 원래 개체값은 알을 낳게 하는 교배 등에서만 의미가 있습니다.