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배그 무기 위키

Steam PUBG 무기를 검색해 피해량·탄속·연사속도·이론 TTK·스폰 방식과 호환 파츠를 확인합니다. RPD·LMG 리밸런스가 적용된 업데이트 42.3 기준.

브라우저에서 로컬 처리 · 서버 업로드 없음
UPDATE 42.3

RPD 추가 · LMG 메타 로테이션

모든 LMG의 재장전 시간이 약 25% 짧아지고 최대 수평 반동이 30% 감소했습니다. 초반 수직 반동 급상승과 지속 사격 반동 패턴도 조정됐습니다.

피해량
43
탄속
735m/s
연사속도
750 RPM
탄창
50 → 110
무기 종류

58개 무기

왼쪽 목록에서 무기를 선택하세요.

파츠 효과 사전

42.3 기준
보정기총구
  • 수직·수평 반동 감소
  • 총구 화염은 그대로 노출

추천: 연사 반동 제어

소염기총구
  • 총구 화염 제거
  • 소폭의 반동 제어

추천: 중거리 은폐와 범용성

소음기총구
  • 총성과 총구 화염 감소
  • 반동 감소 효과 없음

추천: 위치 노출 최소화

제동기총구
  • 수직 반동 제어 +10%
  • 수평 반동 제어 +8%
  • 사격 시 시야 흔들림 제어 +35%

추천: 시야 흔들림과 복합 반동 제어 · 공식 36.1

수직 손잡이손잡이
  • 수직 반동 제어 +15%

추천: 익숙하고 예측 가능한 수직 반동 제어

하프 그립손잡이
  • 수직 반동 제어 +8%
  • 수평 반동 제어 +16%
  • 반동 회복 +10%
  • 호흡 흔들림 -10%

추천: 수평·수직 균형형 연사 · 공식 41.1

엄지 그립손잡이
  • 수직 반동 제어 +10%
  • 단발 반동 회복 +10%
  • ADS 속도 +40%
  • 호흡 흔들림 제어 +20%

추천: 빠른 조준 전환과 근중거리 교전 · 공식 31.1

라이트 그립손잡이
  • 초탄 반동 제어 +30%
  • 총구 상승 제어 +10%
  • 사격 후 반동 회복 +20%
  • 호흡 흔들림 제어 +20%

추천: DMR 단발·점사 정확도 · 공식 31.1

틸티드 그립손잡이
  • 수직 반동 제어 +12%
  • 수평 반동 제어 +6%
  • 사격 시 시야 흔들림 제어 +25%

추천: 시야 흔들림까지 줄이는 연사 세팅 · 공식 41.1

레이저 사이트손잡이
  • 지향사격·비조준 사격 탄퍼짐 감소

추천: 초근거리 지향사격

전술 개머리판개머리판
  • 반동·흔들림 완화
  • 재장전 후 조준 안정성 향상

추천: 범용 기동형 세팅

중량형 개머리판개머리판
  • 수직 반동 제어 +10%
  • 수평 반동 제어 +10%
  • 반동 회복 +5%
  • ADS·지향 정확도 페널티

추천: 느리지만 안정적인 연사 · 공식 31.1

칙패드개머리판
  • 호흡·조준 흔들림 감소
  • 반동 회복 보조

추천: DMR·SR 장거리 조준

대용량 탄창탄창
  • 탄창 용량 증가

추천: 지속 사격

퀵 드로우 탄창탄창
  • 재장전 속도 증가

추천: 빠른 재교전

대용량 퀵 드로우 탄창탄창
  • 탄창 용량과 재장전 속도 모두 증가

추천: 가장 범용적인 탄창

하이브리드 스코프조준경
  • 조준기 상태 변경 키로 1배율·4배율 즉시 전환

추천: 근거리와 중거리 동시 대응 · 공식 41.1

배그 무기 위키 소개

배그 무기 위키는 Steam PC판 PUBG의 무기를 검색해 피해량·탄속·연사속도·탄창·발사 모드와 호환 파츠를 한 화면에서 확인합니다. 신규 경기관총 RPD와 LMG 리밸런스가 적용된 업데이트 42.3 기준이며, 수치가 다른 모바일판 데이터는 섞지 않았습니다.

표시되는 TTK는 계산 구조를 알고 봐야 합니다. 선택한 방어구와 체력으로 필요한 탄 수를 구해 올림한 뒤, (필요 탄 수 − 1) × 60,000 ÷ RPM으로 계산합니다. 마지막 탄을 쏜 뒤의 발사 간격은 이미 상대가 쓰러진 시점이라 세지 않기 때문에 1을 뺍니다. 여기서 알 수 있는 것은 RPM이 높다고 항상 빠르지 않다는 점입니다. 필요 탄 수가 한 발이라도 줄면 그 차이가 RPM 차이를 덮어씁니다. 탄속도 표에서 놓치기 쉬운 값인데, 움직이는 상대를 맞히려면 얼마나 앞을 겨눠야 하는지를 결정하는 수치라 원거리 교전에서는 피해량만큼 중요합니다.

실전에서 이 표대로 되지 않는 이유도 분명합니다. 거리가 멀어지면 피해가 감쇠하고, 머리와 팔·다리는 배율이 달라 몸통 기준 계산이 그대로 적용되지 않습니다. 프레임과 서버 판정, 반동을 잡는 실력까지 더해지면 이론상 TTK가 짧은 무기가 실제로는 더 오래 걸리기도 합니다. 스폰 정보를 확률이 아니라 월드·맵 전용·보급·특수로 구분해서만 제공하는 것도 같은 이유입니다. PUBG는 무기별 정확한 스폰 확률을 공개하지 않으므로, 임의의 퍼센트를 만들어 적는 대신 확인 가능한 구분만 담았습니다.

사용 방법

  1. 총기 이름이나 별칭을 검색하거나 무기 종류 필터를 선택하세요.
  2. 목록에서 무기를 누르면 피해량·탄속·RPM·탄창·스폰 방식과 호환 파츠가 열립니다.
  3. 방어구 조건을 바꿔 100 HP 몸샷 단순 이론 TTK를 비교하세요. 실제 피해는 거리·신체 부위에 따라 달라집니다.
  4. 하단 파츠 사전에서 최신 그립·총구·개머리판 효과를 확인하세요.

자주 묻는 질문

모바일 배그 수치인가요?
아니요. Steam PC PUBG: BATTLEGROUNDS 라이브 업데이트 42.3만 기준으로 합니다.
스폰률 퍼센트가 왜 없나요?
PUBG가 일반 매치의 무기별 정확한 추첨 확률을 공개하지 않기 때문입니다. 확인 가능한 월드 스폰·맵 전용·보급 전용·특수 구분과 희귀도만 표시합니다.
TTK가 실제 게임과 다를 수 있나요?
네. 이 도구는 근거리 기본 피해에 방어구 감소율만 적용한 단순 비교값입니다. 실제 게임은 머리·팔·다리 계수, 거리 감쇠, 탄착 간격과 서버 판정이 반영됩니다.
삭제된 무기도 나오나요?
아니요. 42.1에서 삭제된 Mosin Nagant, R45, DP-28, PP-19 Bizon, P1911, QBU는 현재 무기 목록과 돌잡이 풀에서 제외했습니다.