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음량 정규화 · 마스터링

음원의 음압을 일정하게 맞추고 클리핑을 막아 WAV로 내려받습니다. 들쭉날쭉한 음량을 균일하게.

브라우저에서 로컬 처리 · 서버 업로드 없음

클릭하거나 음원 파일을 이곳에 끌어다 놓으세요

MP3 · WAV · M4A · OGG · FLAC · 브라우저에서만 처리

음량 정규화 · 마스터링 소개

음량 정규화는 곡마다 들쭉날쭉한 음압을 고르게 맞추고 소리가 찌그러지지 않도록 다듬어 WAV로 내보냅니다. 여러 사람이 녹음한 팟캐스트를 이어 붙이거나, 직접 녹음한 트랙이 유독 작게 들릴 때 쓰기 좋습니다.

두 가지 방식의 성격이 다릅니다. 피크 정규화는 파일에서 가장 큰 순간을 목표 레벨에 맞춰 전체를 같은 비율로 키웁니다. 파형의 모양이 그대로라 손상이 전혀 없지만, 한 번 '쿵' 하는 소리만 크고 나머지는 작은 곡이라면 키워 봐야 여전히 작게 들립니다. 음량 균일화는 체감 음량에 가까운 평균 에너지(RMS)를 목표에 맞춘 뒤, 그 과정에서 튀어나온 부분을 리미터로 눌러 찌그러짐을 막습니다. 곡 사이의 음량을 맞추는 데는 이쪽이 맞습니다. dBFS는 디지털 최대치인 0을 기준으로 얼마나 작은지를 음수로 적은 값이라, -1이 -12보다 큰 소리입니다.

목표 레벨을 0 dBFS로 두지 않는 것이 관행입니다. 보통 -1 dBFS 정도의 여유를 남기는데, MP3나 AAC로 압축했다가 다시 재생할 때 원래 샘플 사이에서 0을 넘는 지점이 생겨 찌그러질 수 있기 때문입니다. 한 가지 분명히 해 둘 것은, 이 도구가 LUFS 기준의 정밀 라우드니스 측정과는 다르다는 점입니다. 유튜브와 스포티파이는 -14 LUFS, 방송은 -23 LUFS 같은 기준을 쓰고 사람의 청감 특성을 반영한 가중치를 적용하는데, 여기서는 피크와 RMS만 봅니다. 빠른 음량 정리에는 충분하지만 송출 규격을 맞춰야 한다면 전문 측정 도구를 함께 쓰세요.

사용 방법

  1. 음원 파일을 끌어다 놓거나 클릭해 불러오세요. (MP3 · WAV · M4A · OGG 등)
  2. 처리 전 피크·RMS(dBFS)가 분석되어 현재 음량 상태를 보여줍니다.
  3. 방식을 고르세요. 피크 정규화는 가장 큰 소리를 목표 레벨에 맞추고, 음량 균일화는 평균 음량(RMS)을 목표에 맞춘 뒤 리미터로 클리핑을 막습니다.
  4. 슬라이더로 목표 레벨을 조절한 뒤 정규화 실행을 누르세요. 처리는 모두 브라우저 안에서만 이루어집니다.
  5. 처리 후 음량을 확인하고 WAV 다운로드로 결과를 저장하세요.

자주 묻는 질문

피크 정규화와 음량 균일화는 어떻게 다른가요?
피크 정규화는 파일에서 가장 큰 순간(피크)을 목표 레벨(예: -1 dBFS)에 맞춰 전체를 동일 비율로 키우거나 줄입니다. 음질 손상이 없지만 평균 음량은 곡마다 다를 수 있습니다. 음량 균일화는 평균 음량(RMS)을 목표 값으로 맞춰 곡 간 체감 음량을 비슷하게 만든 뒤, 커진 부분이 찌그러지지 않도록 리미터를 통과시킵니다.
dBFS와 RMS는 무슨 뜻인가요?
dBFS는 디지털 최대치(0 dBFS) 대비 얼마나 작은지를 음수로 나타낸 값입니다. 피크는 순간 최대 진폭, RMS는 전체 신호의 평균적 에너지로 체감 음량에 가깝습니다. 두 값 모두 0에 가까울수록 큰 소리입니다.
이 결과가 방송·스트리밍용 LUFS 마스터링과 같나요?
아니요. 이 도구는 피크/RMS 기반의 간이 정규화로, K-weighting을 적용한 정밀 LUFS(예: 유튜브 -14 LUFS, 방송 -23 LUFS) 측정과는 다릅니다. 빠른 음량 정리·참고용으로 적합하며, 정밀 송출 규격이 필요하면 전문 측정 도구를 함께 쓰세요.
정규화했는데 음량이 별로 안 바뀌었어요.
원래 음량이 이미 목표 근처면 변화가 작습니다. 특히 피크 정규화는 파일에서 가장 큰 한 순간에만 맞추기 때문에, 순간적으로 튀는 소리가 있으면 나머지를 키우지 못합니다. 이럴 때는 음량 균일화를 쓰세요.